打广告不如做内容?出海游戏在巴西开始转向“内容即渠道”
出海游戏行业正面临新的挑战,特别是在巴西市场。以往,很多游戏开发者和发行商依赖传统的广告手段来吸引用户,但效果越来越不尽如人意。那么,打广告真的不如做内容吗?出海游戏在巴西开始转向“内容即渠道”,这背后究竟有何原因?
近年来,随着社交媒体和视频平台的兴起,用户获取信息的方式发生了巨大变化。巴西玩家越来越倾向于通过观看游戏视频、直播等方式了解游戏内容。在这种背景下,单纯依靠广告难以吸引用户关注。例如,《原神》在巴西市场的成功很大程度上得益于其高质量的游戏视频和直播内容。
不仅如此,制作优质的内容还能帮助游戏品牌建立更深层次的品牌认知度和用户粘性。比如,《部落冲突》通过与知名主播合作举办赛事、制作精彩的游戏视频等方式,在巴西市场积累了大量忠实粉丝。这些粉丝不仅会主动分享游戏内容,还会自发地为游戏进行推广。
更重要的是,“内容即渠道”模式能够降低营销成本并提高转化率。与传统广告相比,制作高质量的内容不仅成本更低,而且能够直接触达目标用户群体。以《王者荣耀》为例,在巴西市场通过与本地KOL合作发布一系列精彩的游戏视频后,其下载量和活跃用户数都有了显著增长。
总之,“打广告不如做内容?出海游戏在巴西开始转向‘内容即渠道’”已成为行业共识。对于想要开拓巴西市场的游戏开发者来说,注重打造优质的内容将成为关键策略之一。当然,在这个过程中还需要不断探索和尝试,找到最适合自己的方式。
总结而言,“内容即渠道”已经成为出海游戏在巴西市场的一个重要趋势。对于开发者而言,在这个过程中不仅要注重制作高质量的内容,还要学会利用各种平台进行有效推广,并且不断优化策略以适应不断变化的市场需求。